JEU DE CARTES - 90 CONCEPTS DE GAMIFICATION
Générez facilement des idées de gamification
Peu de personnes connaissent toutes les techniques de gamification.
Avec notre jeu de cartes les Gamifi'cartes, vous aurez en main toutes les idées pour réussir votre projet de gamification, en solo ou avec votre équipe.
Nous aidons des milliers de personnes à créer des expériences captivantes pour leurs utilisateurs grâce à nos outils et nos méthodes
Vous mettrez le pied à l'étrier sur ce sujet à la fois technique et exaltant.
FONCTIONNEMENT
Animez facilement des ateliers avec les Gamifi’cartes
Nos Gamifi’cartes ont été conçues pour être faciles à utiliser avec tout public, même des néophytes en gamification.
Voici comment les utiliser en seulement trois étapes simples :
- Définissez votre problème. Quel qu’il soit. Faites simple et direct.
- Prenez une Gamifi’carte. Lisez le thème de la carte et sa description.
- Générez des idées de gamification. Utilisez la question pour créer des idées afin de résoudre votre problème.
C’est extrêmement simple et amusant. Vous pouvez les utiliser avec votre équipe, vos clients et vos étudiants.
Les Gamifi’cartes sont fournies avec un document méthodologique vous permettant de vous approprier leur utilisation en atelier créatif.
POUR QUEL PUBLIC ?
Du néophyte à l’expert en gamification
Les Gamifi’cartes sont utilisées par des étudiants néophytes comme des experts en gamification. Nous les utilisons d’ailleurs régulièrement chez Fidbak.
Que vous soyez entrepreneur, chef de projet, UX designer, RH ou encore responsable RSE, les Gamifi’cartes peuvent vous aider à générer de l’engagement pour votre public cible.
Les Gamifi’cartes sont un jeu de cartes avec des stimuli qui ouvrent des pistes pour résoudre n’importe quel projet auquel vous êtes confronté. Elles sont toutes conçues pour susciter immédiatement des pensées dans votre tête, rendant le processus de génération d’idées fluide, ouvert et amusant, évitant le blocage créatif et poussant les idées plus loin.
CONTENU DES CARTES
90 cartes réparties en 9 catégories
Les Gamifi’cartes permettent de créer une expérience engageante pour des publics variés en se basant sur les 9 leviers d’engagement
Les jeux (vidéos notamment) génèrent des états psychologiques positifs et libèrent des hormones du « bien-être» comme la dopamine. La gamification s’inspire des mécanismes ludiques pour générer des effets similaires pour vos utilisateurs afin de les engager.
Les Gamifi’cartes sont séparées en 9 leviers d’engagement permettant de générer ces émotions et de faire ainsi appel aux principales motivations humaines.
- Sens : le besoin de faire partie de quelque chose de plus grand que soi, de donner un sens épique.
- Possession : l’envie de posséder des objets, de les améliorer et de les protéger.
- Rareté & Pénurie : le sentiment que ce qui est rare a de la valeur.
- Immersion : le besoin de s’immerger et se projeter dans un autre monde.
- Créativité & Autonomie : le besoin d’exprimer ses choix, sa personnalité.
- Curiosité & Imprévisibilité : l’envie de découvrir de nouvelles choses et de ne pas savoir ce qui va se produire par la suite.
- Aversion à la perte : la peur de louper une opportunité, de perdre quelque chose d’acquis.
- Influence sociale : le besoin d’être connecté aux autres, de collaborer, d’échanger.
- Compétence & Maîtrise : le besoin de s’améliorer, de se dépasser.
LES BONUS
Pour vous aider à aller encore plus loin dans votre pratique de la gamification
Nous sommes investis pour vous aider à aller plus vite et plus loin.
Communauté apprenante
Discutez avec les autres utilisateurs des Gamifi'cartes pour progresser plus vite et vous entraidez. Nous sommes là pour animer la communauté.
Nouveaux outils
Nous développons régulièrement de nouveaux outils (cartes, canevas, etc.). Soyez les premiers à les utiliser et partager nous vos besoins pour que nous y répondions.
Version de poche
Une application existe pour emmener les Gamifi'cartes facilement partout avec soi.
LES CREATEURS DES GAMIFICARTES
Nous partageons avec vous nos meilleurs outils
et astuces sur la gamification
Alexandre Duarte
Bonjour, nous sommes Alexandre et Michaël,
Pour ceux qui ne nous connaissent pas encore, nous sommes des passionnés de jeux et de gamification. Nous avons :
- 👥 chacun passé de nombreuses années à pratiquer la gamification, la facilitation, la conduite du changement… pour des projets innovants
- passé plus de x heures à jouer às nos jeux préférés (World of Waracraft, …)
- 🛠 créé des outils pratiques pour réussir ses projets de gamification (Gamifi’cartes, canevas, etc.)
- 🙌 créé une communauté de passionnés et curieux de gamification
- 📖 rédigé un livre : la Boîte à outils de la gamification chez Dunod
- 🚀 aidé des centaines de projets à établir une stratégie de gamification
Nous avons créé cette formation pour aider des personnes comme vous à utiliser la gamification pour construire leur stratégie d’engagement.
Si vous êtes ici, vous avez certainement déjà parcouru nos contenus.
Il est temps de monter en compétence et passer à l’actions pour engager sur vos projets.
Michaël Burow
LES GAMIFI'CARTES
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nous vous répondrons avec plaisir !