80% des projets de gamification* échouent à cause de mécanismes ludiques non adaptées à leurs publics.
Avec notre questionnaire, créez une expérience sur-mesure et vraiment engageante pour vos utilisateurs.
*La gamification est une méthode qui consiste à appliquer des mécanismes de jeux à un processus, une application, une situation, afin d’atteindre des objectifs spécifiques. Elle vise en priorité à engager l’humain sur la durée, essentiellement pour fidéliser, motiver, former, impliquer, challenger et récompenser.
Ils comprennent mieux leurs utilisateurs
grâce à notre méthode et nos outils
Les 9 leviers d’engagement
Sens
Le besoin de faire partie de quelque chose de plus grand que soi, de donner un sens épique.
Compétence & Maîtrise
Le besoin de s’améliorer, de se dépasser.
Influence sociale
Le besoin d’être connecté aux autres, de collaborer, d’échanger.
Curiosité &
Imprévisibilité
L’envie de découverte et de ne pas savoir ce qui va se produire par la suite.
Aversion à la perte
La peur de louper une opportunité, de perdre quelque chose d’acquis.
Rareté & Pénurie
Le sentiment que ce qui est rare a de la valeur.
Possession
L’envie de posséder des objets, de les améliorer et de les protéger.
Immersion
Le besoin de s’immerger et de se projeter dans un autre monde.
Créativité & Autonomie
Le besoin d’exprimer ses choix, sa personnalité.
Des motivations comparées aux utilisateurs moyens
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